暗黑破坏神II复活的阿尔法印象:回到地狱我们去

eric beenent.-4月16日,2021年,下午4:10 PM CDT
暗黑破坏神II复活的阿尔法印象:回到地狱我们去

暗黑破坏神II复活第一个技术阿尔法本bet188正确网站周早些时候包裹,给我们一篇短暂的一瞥游戏暗黑破坏子粉丝一直要求多年。这是至少两个的第一个暗黑破坏神II复活这是暴雪计划进行的测试,而且这个测试的范围相当有限——我们不仅只有一个周末的时间来测试游戏,而且我们被限制在游戏的7个职业中的3个和2个Acts。

Still, that was more than enough to get a feel for how the remaster is progressing, and though I didn’t get to play as much as I wanted thanks to being sick during the technical alpha’s weekend, I played enough to say that this is shaping up to be every bit as exciting as暗黑破坏子粉丝希望它是。

感觉就像暗黑破坏神II复活暗黑破坏神II.我们中的许多人都记得,只有升级图形。如果你播放了暗黑破坏神II.在此之前,当您第一次启动时,图形可能看起来并没有发生太大的变化暗黑破坏神II复活。当我玩完技术alpha的开始阶段并在Discord中向我的朋友们传播它时,我们都说bet188正确网站暗黑破坏神II复活就像我们记忆中的始祖一样暗黑破坏神II.当我们第一次在20年前播放它时看起来像。

明显地,暗黑破坏神II复活看起来与2000年释放的原始游戏不同,当您看到游戏并排的图像时,那些差异很清楚。您可以使用简单的击键查看您想要的两个版本之间的两个版本之间的区别。如果暴雪的目标暗黑破坏神II复活是为了让它感到像你再次回家,绝对成功。

我认为新图形看起来很棒 - 他们几乎有一个复古对他们的感觉,尽管是唯一真正的新组成部分之一暗黑破坏神II复活。大多数原始游戏都是完整的,这意味着在这里实现了很多生活质量暗黑破坏神II.这里的精神继承者,后代和衍生品不在这里。

你认为城镇之门卷轴应该堆叠起来吗?事实上,它们并不存在,除非你购买一本大书来储存它们,否则每一卷卷轴都将在你有限的库存中占据一个位置。在暗黑破坏神II.您有一个耐力的栏,您必须管理,并且当它完全耗尽时,您无法再运行。在我启动之前,我完全忘记了耐力酒吧暗黑破坏神II复活这是第一次,因为它是自从我最后一次在近二十年前发挥原来的原来看的东西。

I’m positive there’s a large contingent of players out there who are thrilled by the fact that Blizzard hasn’t made a ton of quality of life changes to the game, but for any newcomers who might be thinking about diving in for the first time when暗黑破坏神II复活发布,重要的是要知道,这个游戏-尽管是一个remaster -仍然是它的时代的产物。有些机制一开始让人觉得有些笨拙,因为我们在动作RPG领域已经完善了20年暗黑破坏神II.是街区的大狗。

在图形更新之外,它不是那么好暗黑破坏神II复活与...完全相同暗黑破坏神II.虽然他们很接近。暴雪已经为游戏做了一些常识的生活质量,使事情变得有点顺畅。现在有一个用于黄金的自动提取选项,我可以安全地说我永远不会玩这个选项。现在还有一个共享的藏品,这对于喜欢维护多个角色的人(以及谁没有?)是一个很大的胜利。

但是,在少数几个生活质量变化之外,暗黑破坏神II复活坚持原创暗黑破坏神II.公式,不会偏离它。那是一件坏事?我不这么认为,但对于我来说,这是一次下来的记忆道,而不是一个新的经验,我已经听到了20年的消息,现在只能用雷伯斯特检查。我想一些新的暗黑破坏神II.可能会通过这个游戏有时有多慢和有条理地关闭玩家,特别是如果他们来自更快的游戏暗黑破坏神3.流亡的道路

有了这一点,我想在推出之前,看看比赛的更多生活方式。我希望看到的最大的东西是一个show loot切换,我可以设置和忘记。就像它一样,您需要握住ALT键,以查看地面上的掠夺,我更愿意一直看到这些信息。我希望看到延伸到可靠的容器,如胸部和隐藏的藏品,因为即使使用新的图形,它们也很容易错过。

除了一些小的生活质量调整,我认为暴雪的方法暗黑破坏神II复活- “使它在宽屏监视器上看起来很漂亮,而是留下独自的大部分东西” - 是正确的。我们已经知道了暗黑破坏神II.这是一款很棒的游戏,不需要太多改变就能在2021年变好。

虽然我们在技术alpha阶段只玩了前几幕,但我很想知道bet188正确网站暗黑破坏神II复活最终的游戏将足以让玩家长期保持兴趣。毕竟,我们已经有20年的动作rpg只扩展了游戏的刷任务。流亡的道路是这方面最好的例子,因为在这款游戏中,主要故事在很大程度上可以被视为结局地图的前奏,而现在的结局地图才是真正的游戏内容。

你可以玩游戏流亡的道路(甚至暗黑破坏神III),这都是由于终局游戏中没有真正结束的刷任务。而你也可以玩暗黑破坏神II.永远,它没有相同的终局结构来吸引人们。但是,它需要这种结构吗?做暗黑破坏神II复活需要在永无止境的研磨前竞争新的arpgs?

我不认为是这样。当然,我已经很长时间没有打了暗黑破坏神II.,所以也许我忘记了这个游戏的瘾。目前,我可以说的是,它是否让我占用30小时或300,我期待着播放完整版暗黑破坏神II复活它将于今年晚些时候推出。


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