NVIDIA Reflex誓要让输入滞后成为过去

JC托雷斯-2020年9月2日凌晨1:28分
NVIDIA Reflex誓要让输入滞后成为过去

电脑游戏主要以图像为主,开发者、发行商和硬件制造商经常讨论刷新率、GtG时间、色域等问题。然而,在快节奏的、以抽搐为基础的竞争游戏中,并不只是图像延迟决定了游戏的成败。输入延迟对于胜利或失败同样至关重要,而反射品牌下的NVIDIA新工具和技术套件承诺将使对抗输入延迟的战斗更容易获得和负担得起。bet188正确网站

输入延迟,有时称为系统延迟,通常被描述为从点击鼠标按钮到图像反映该操作之间的时间。然而,与显示刷新或响应率不同,输入延迟更难量化和衡量,至少在没有大型游戏开发商和发行商负担得起的昂贵设备的情况下是如此。然而,对于NVIDIA Reflex,你只需要一个GeForce RTX 30系列的GPU和一个兼容的显示器。

NVIDIA Reflex并不是一个单一的产品,它更像是一套相关的工具,旨在让用户更容易地测量和优化输入延迟。有反射潜伏期分析仪,正如其名字所暗示的,是为了测量系统的响应能力,以便他们可以适当地调整他们的个人电脑。

然而,玩家可能对低延迟反射模式更感兴趣,因为它可以立即调整支持的游戏设置,以获得最佳的输入延迟。也就是说,它确实要求游戏开发者在游戏中添加这种模式,目前支持的游戏仅限于《堡垒之夜》、《英勇战士》、《Apex Legends》、《使命召唤:黑色行动冷战》、《使命召唤:现代战争》、《使命召唤:战区》和《命运2》。

然而,NVIDIA Reflex并不是一个单一的团队,就像它的G-SYNC技术一样,NVIDIA也需要与显示器制造商合作来实现这一目标。bet188正确网站这意味着你还需要一个与反射兼容的显示器,特别是一个360赫兹的NVIDIA G-SYNC游戏显示器,这将在今年秋季晚些时候推出。


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