Steam推出了分类功能,让浏览游戏变得不那么令人生畏

Ewdison然后-2021年4月21日晚上11:03 CDT
Steam推出了分类功能,让浏览游戏变得不那么令人生畏

尽管Epic Games试图颠覆这种局面,但Valve的Steam仍然是PC游戏商店之王。因此,该公司旗下拥有数千款游戏,以至于浏览可用的内容很容易让人不知所措。当然,也有搜索功能和标签,但即使是这些功能也可能过于通用或需要事先了解。自从去年12月在Steam Labs上线以来,Valve终于在Steam界面上添加了一个新元素,即将游戏组织到不同的类别中,这似乎是为了鼓励玩家去探索重载的游戏库。

不同的玩家喜欢不同类型的游戏,但通常的类型分类有时是不够的。有些玩家喜欢rpg,但有些玩家更喜欢特定的游戏机制而不是游戏类型。通过分析玩家浏览Steam库的方式,Valve发现玩家使用了3个主要入口点,并将其转换为类别。

游戏类型非常广泛,所以Steam将其进一步划分为子类型。例如,rpg有jrpg和rogue -like,而模拟游戏有Building和Dating。这些都反映了Steam中已经存在的标签,只是有了更明显的组织结构。

然而,更有趣的是主题和玩家支持部分。主题是可以跨越多种类型的主要主题,而玩家支持则围绕着游戏机制或硬件需求。后者是单人游戏vs多人游戏,或者局域网vs MMO游戏。

每个入口点都有自己的内容中心,在那里你可以看到每个类别中的新游戏和热门游戏以及热门游戏。这些变化是为了让那些想要发现新标题或不知道他们在寻找什么浏览体验更顺畅。然而,其他人可能会发现它实际上有点复杂,可能会坚持使用旧的基于搜索的系统。


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