为什么任天堂如此憎恨它的粉丝?

Eric Abent-2021年4月1日下午3点57分
为什么任天堂如此憎恨它的粉丝?

现在是4月1日,就像任天堂六个月前警告我们的那样,超级马里奥3D全明星在交换机商店中不再可用。虽然有些人希望我们看到任天堂在最后一刻逆转并保留超级马里奥3D全明星在eShop上,任天堂一直坚持自己的立场,并像自己说的那样删除了游戏。该公司还停止向零售商发货新版本的《魔兽世界》,一旦这些版本消失,如果用户想拥有这款游戏,他们就不得不求助于使用过的版本超级马里奥3D全明星(当然,前提是可以找到使用过的副本)。

在过去,任天堂曾多次使用这种限时策略,而我每次都对其持批评态度。只提供类似于超级马里奥3D全明星或NES/SNES经典游戏;事实上,任天堂使用这一策略是出于反消费者的原因,因为它知道告诉世界某些东西只会在有限的时间内提供,这将增加需求,并引发任天堂粉丝的担心,否则他们可能会花更多时间考虑购买。

为什么任天堂看起来如此不喜欢它的粉丝?超级马里奥3D全明星这只是任天堂近年来做出的一系列反消费者的奇怪决定中的最新一项。当然,具有讽刺意味的是,我们很难找到像任天堂那样忠诚而充满激情的粉丝基础,而任天堂却很少奖励这种忠诚。事实上,有时候任天堂会让玩家觉得自己不喜欢他们的游戏。

这个价格不对

也许“怨恨”这个词太过强烈——“冷漠”或许更合适——但撇开这些不谈,我认为任天堂显然过于看重自己的IP,而忽视了为粉丝做正确的事。一个很好的例子就是任天堂游戏的价格。我们并不经常看到主要的Switch游戏发行,当我坐在这里输入这些内容时,我很难回忆起上一次像这样的游戏塞尔达传说:荒野之息超级马里奥奥德赛Switch生命周期早期的两款游戏开始发售。

当这种促销发生时,它们很少出现在新闻头条上,尽管任天堂通常只会少量打折。通常情况下,任天堂会给游戏打折35%,更罕见的情况是,它会给少数第一方游戏打50%的折扣,但低于这个价格的情况非常罕见。与此同时,似乎所有其他游戏公司都会随着玩家年龄的增长而为他们的游戏提供越来越多的折扣。

任天堂也不经常降低游戏的价格。马里奥赛车8豪华版这款游戏的售价仍然是60美元,这是一款Wii U游戏的移植版本。超级马里奥党这款于2018年推出的手机在实体店的售价仍为60美元。你知道2018年还有什么主要的第一方游戏出现了吗?神的战争在PS4上,索尼将这款游戏定价为20美元。那是赤裸裸的偷窃相比超级马里奥党在任何价格点

我并不是说任天堂不应该重视它的IP,而是偶尔给你的粉丝一些建议。荒野之息是我一直以来最喜欢的游戏之一,但它没有理由在发行4年后还需要60美元,还有很多游戏早就应该降价,或者更频繁地获得更大的折扣。只做的东西让成为任天堂粉丝的成本更低。

Smash Bros.的问题

这不仅仅是定价和发布高知名度的道具,然后不顾粉丝的请求随意将其抢走,而且任天堂似乎在支持一些游戏中的电子竞技场景方面存在着非常奇怪的障碍。任天堂明星大乱斗无疑是最好的例子。绝大多数的任天堂明星大乱斗每年都会举办比赛,不管他们是为了近战最终是草根的努力,组织者自己为奖金池筹集资金,并负责举办锦标赛所需的后勤工作。

任天堂是如此的不干涉粉碎电子竞技场景,饥饿盒子,可以说是最好的超级粉碎兄弟混战世界玩家-在2020年2月赢得9号峰会胜利后,他发表了胜利演讲,称任天堂缺乏支持。你可以在下面嵌入的视频中看到他的演讲,但他本质上是请求任天堂更多的支持粉碎场景,哪怕只是配角最终而继续忽视近战

对于一家发行竞争性电子游戏的公司来说,这是不正常的。正如Hungrybox在他的演讲中所指出的,还有其他发行商似乎很乐意支持他们的电子竞技领域,Capcom就是他直接提到的一个。任天堂和微软之间也有一个非常相似的地方,因为微软最近将75000美元向4号隐藏杯的奖品池走去帝国时代2三月举行的锦标赛。

就像超级粉碎兄弟混战,帝国时代2是一款有着非常热情的电竞场景的老游戏。的帝国时代2社区在很大程度上维持了多年的竞争环境,就像Melee社区为他们的游戏选择所做的那样,但不同的是,微软最终注意到了这一点,并将其支持放在了社区的背后。2019年,微软发布了帝国时代2最终版Xbox游戏工作室(Xbox game Studios)一直在支持这款游戏,该公司目前正在提供资金支持帝国时代2比赛。

近战最终在组织这些比赛时,社区已经表现出了惊人的自给自足,所以我认为如果他们能够让任天堂赞助更多的活动,他们将很乐意继续做这些繁重的工作。我们知道任天堂很有钱,因为Switch已经取得了巨大的成功,所以它为什么还要坚持粉碎与竞争场面保持一定距离?

可悲的是,当近战社区确实听到了任天堂的消息,这往往是坏消息,而不是一些令人兴奋的开发。去年,在COVID-19大流行期间,任天堂向最大的年度活动之一“大房子”(Big House)的组织者发出了一封禁止函马里奥兄弟》。比赛。显然,任天堂不赞成在比赛中使用近战mod叫做Slippi,它可以在线播放超级Smash Bros. Melee而且效果非常好。

超级Smash Bros. Melee这款游戏于2001年面向任天堂GameCube发行,像当时的大多数主机游戏一样,完全缺乏在线配对机制。由于COVID-19大流行让每个人都呆在家里,Slippi mod允许近战比赛继续远程进行,这对现场来说是巨大的胜利。然而,任天堂不仅对这个mod提出了异议,还对Slippi要求游戏的模拟版本提出了异议,任天堂将其描述为“非法复制版本”近战在声明中多边形

我认为没有人会否认任天堂有权利阻止未经授权的游戏使用,但这似乎特别残忍。超级Smash Bros. Melee是一款有20年历史的游戏,任天堂从2007年起就不再为游戏机制作这款游戏了。如果不是为了草根,真的有必要保护这个游戏吗近战场景:任天堂正在发送停止和停止的信件,将只是坐在休眠无论如何?很明显,任天堂关闭大房子只是因为它可以这么做,而不是因为有任何好的理由。

可悲的是最终社区可能会喜欢像Slippi那样的在线功能,但他们却被Nintendo Switch online和它所创造的滞后匹配所困住。粉丝们一直在请求任天堂改进任天堂Switch Online,但似乎所有的请求都被置若罔闻。我避免在网上玩Switch游戏,因为任天堂的网络太冒险了,这真的很遗憾,因为我真的很喜欢玩最终在运行正常的情况下在线。

对着一堵砖墙说话

我喜欢任天堂的游戏,我更喜欢它推出的主机和手持设备。我真的。但通常情况下,任天堂似乎在自己和粉丝之间竖起了一堵墙,根本不愿意听到任何反馈。在我上面分享的那段视频中,饥饿盒子知道他是在瞎猜;他很可能只是对着虚空大喊大叫。Hungrybox知道,即使任天堂公司的人在听,也不会有任何改变。

遗憾的是,任天堂没有改变的动力。它知道自己推出的是人们想要玩的好游戏,尽管我曾批评过这些限时发行的游戏抱怨Wii U端口60美元,直到面红耳赤我也不能否认这一点。我只是希望任天堂能够更多地专注于与粉丝建立积极的关系,因为现在看来,任天堂似乎只想要尽可能多地获取内容,同时给予最少的回报。


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