任天堂为何如此讨厌它的粉丝?

今天是4月1日,就像任天堂半年前警告我们的那样,超级马里奥3D全明星Switch eShop上不再可用。虽然有些人希望我们能看到任天堂在最后一刻做出改变并保留这款游戏超级马里奥3D全明星在eShop上永久地出现后,任天堂坚持自己的立场,正如它所说的那样将游戏下架。该公司还停止向零售商运送新的游戏副本,一旦这些副本被抢购一空,Switch用户如果想拥有游戏,就必须求助于二手副本超级马里奥3D全明星(当然,前提是可以找到用过的副本)。

在过去,任天堂曾多次使用这种限时策略,但每次我都对其持批评态度。决定只提供这样的东西对消费者来说并不友好超级马里奥3D全明星或限时购买NES/SNES Classic;事实上,任天堂使用这一策略是出于反消费者的原因,因为它知道,告诉世界某款游戏只在有限的时间内提供,会增加需求,并引发任天堂粉丝对错过的恐惧,否则他们可能会花更多时间考虑购买。

为什么任天堂看起来如此不喜欢它的粉丝?超级马里奥3D全明星这只是任天堂近年来做出的一系列奇怪的反消费者决定中最新的一个。当然,具有讽刺意味的是,很难找到像任天堂那样忠诚和热情的粉丝基础,但任天堂却很少奖励这种忠诚。事实上,有时候感觉任天堂是在故意阻止粉丝享受游戏。

价格不对

也许“怨恨”这个词太强烈了——“冷漠”可能是更好的说法——但撇开这些不谈,我认为很明显任天堂过于重视自己的IP,而没有足够重视为粉丝做正确的事情。任天堂游戏的价格就是一个很好的例子。我们不经常看到Switch的主要游戏发售,当我坐在这里打字的时候,我很难回忆起上一次像这样的游戏塞尔达传说:荒野之息而且超级马里奥奥德赛这是Switch生命周期早期的两款游戏。

当这些销售真的发生时,它们是如此罕见,以至于它们会成为头条新闻,尽管任天堂通常只会小幅打折。通常情况下,任天堂会给游戏打35%的折扣,更罕见的是,它会给少数第一方游戏打50%的折扣,但很少会有比这更低的价格。与此同时,似乎所有其他游戏公司都会随着玩家年龄的增长而提供越来越多的折扣。

任天堂也不经常降低游戏价格。《马里奥赛车8豪华版》这款Wii U游戏的移植版本在Switch问世时已问世近3年。超级马里奥派对, 2018年推出的,在eShop上仍然是60美元。你知道2018年还有什么主要的第一方游戏问世吗?战神在PS4上,现在索尼将这款游戏定价为20美元。这简直是敲竹杠相比超级马里奥派对在任何价格点

我并不是说任天堂不应该重视自己的IP,而是应该时不时地给你的粉丝一点甜头。荒野之息这是我一直以来最喜欢的游戏之一,但它没有理由在发行4年后仍保持60美元的价格,而且还有太多其他游戏早就应该降价或更频繁地进行更大的折扣。只做某物让任天堂粉丝的成本降低。

《明星大乱斗》的问题

这不仅是因为任天堂不顾粉丝的请求,在定价和发布高调道具之前任意抢夺它们,还因为任天堂似乎在支持一些游戏中出现的电子竞技场景方面遇到了非常奇怪的问题。任天堂明星大乱斗无疑是最好的例子。绝大多数的任天堂明星大乱斗每年都会举办比赛,不管他们是为了近战最终由组织者自己为奖金池筹集资金,并负责举办比赛所涉及的后勤工作。

任天堂是如此臭名昭著的放任不管粉碎Hungrybox的电子竞技场景——可以说是最好的超级大乱斗兄弟混战他在2020年2月赢得《Smash Summit 9》后的胜利演讲中,呼吁任天堂缺乏支持。你可以在下面的视频中看到他的演讲,但他基本上是在恳求任天堂对游戏提供更多的支持粉碎场景,即使它只是支持最终同时继续忽视近战

对于一家发布竞争性电子游戏的公司来说,这是不正常的。正如Hungrybox在他的演讲中指出的,还有其他发行商似乎很乐意支持他们的电子竞技场景,他直接提到了卡普空。任天堂和微软之间也有一个非常具体的相似之处,因为微软最近投入了7.5万美元到隐藏杯4的奖金池,一个帝国时代2三月举行的锦标赛。

就像超级大乱斗兄弟混战帝国时代2是一款有着非常热情的电竞场景的老游戏。的帝国时代2社区在很大程度上保持了多年的竞争场景,就像Melee社区为他们的游戏所做的选择一样,但不同的是,微软最终注意到并支持社区。2019年,微软发布了帝国时代II最终版这款游戏的重制版本正在得到Xbox game Studios的持续支持,该公司目前正在资助这款游戏帝国时代2比赛。

近战而且最终当涉及到组织这些比赛时,社区已经表现出了惊人的自给自足,所以我认为如果他们能让任天堂赞助更多的活动,许多TOs会很乐意继续做繁重的工作。我们知道任天堂有钱,因为Switch已经取得了令人难以置信的成功,那么为什么它仍然坚持保留粉碎一臂之遥的竞争场景?

可悲的是,当近战社区听到任天堂的消息时,往往是坏消息,而不是一些令人兴奋的发展。去年,在2019冠状病毒病(COVID-19)大流行期间,任天堂向“大房子”(the Big House)的组织者发出了一封禁止函,这是最大的年度活动之一马里奥兄弟》。比赛。任天堂显然不同意在比赛中使用近战mod叫做Slippi,它可以在线玩《超级大乱斗》而且效果非常好。

《超级大乱斗》这款游戏是2001年为任天堂GameCube推出的,和当时的大多数主机游戏一样,它完全没有在线配对机制。由于COVID-19大流行让每个人都呆在家里,Slippi mod允许近战比赛继续远程进行,这是一个巨大的胜利的场景。然而,任天堂不仅对mod提出了异议,而且还对Slippi要求游戏的模拟版本提出了异议,任天堂将其描述为“非法复制版本”近战在一份致多边形

我认为没有人会否认任天堂有权制止未经授权使用其游戏的行为,但这似乎特别残忍。《超级大乱斗》是一款有20年历史的游戏,任天堂从2007年起就不再为这款游戏机制作游戏了。如果不是为了草根,真的有必要这样保护一项运动吗近战任天堂正在向那些场景发送勒令停止函,这些场景会一直处于休眠状态吗?任天堂关闭《The Big House》只是因为它可以这么做,而不是因为有什么好的理由。

可悲的是最终社区可能会喜欢像Slippi那样的在线功能,但他们却被任天堂Switch online和它所创造的充满延迟的匹配所困。粉丝们一直在请求任天堂改进任天堂Switch Online,但似乎所有的请求都被置若罔闻。这是我避免在线玩Switch游戏的原因,因为任天堂的网络太不可靠了,这真的很遗憾,因为我真的很喜欢玩游戏最终工作正常时在线。

对着砖墙说话

我喜欢任天堂的游戏,更喜欢它推出的主机和手持设备。真的。但经常让人觉得任天堂在自己和粉丝之间竖起了一堵墙,根本不想听到任何反馈。在我之前分享的片段中,Hungrybox知道自己是在瞎猜;他很可能只是对着虚空大喊大叫。Hungrybox知道,即使任天堂公司的人在听,也不会有什么改变。

遗憾的是,任天堂几乎没有动力去改变。它知道自己推出了人们想玩的好游戏,尽管我批评过这些限时发布的游戏抱怨60美元的Wii U端口,直到我脸色发青我也不能否认这一点。我只是希望任天堂能够更专注于与粉丝保持积极的关系,因为现在,任天堂似乎只想尽可能多地获取,同时给予最少的回报。